Идеи для геймдизайна
Геймдизайн — это искусство создавать увлекательные игры. Здесь вы найдете идеи, которые помогут вам разработать уникальную игровую механику.
Настольная игра о единстве: конкурс механик
Участники предлагают концепты настольных игр, где победа зависит от кооперации разных персонажей или культур. Лучшие прототипы тестируются на фестивале, а победитель получает помощь в издании.
Настольная игра «Три пути»
Игроки управляют тремя сыновьями, каждый со своей стратегией: силой, хитростью или мудростью. Цель — выполнить задание царя быстрее других.
Настольная игра по сказочным сюжетам
Команда школьников разрабатывает прототип настольной игры, где игроки путешествуют по сказкам и выполняют задания.
Настольная игра «Город, в котором я живу»
Подростки за несколько встреч придумывают и делают прототип настольной игры о своём городе: районы, события, герои, задачи. Финал — игротека, где они тестируют игру на младших классах и родителях.
Солнечный герой в виртуальной реальности
Разработать VR-игру, где игрок становится солнечным героем и использует сверхспособности для решения головоломок и сражений.
Настольная игра-бродилка «Тропинка желаний»
Сделать прототип настольной игры, где игроки двигаются по волшебной тропинке, собирая карточки с желаниями и преодолевая препятствия. Игра развивает стратегическое мышление и воображение.
Настольная игра «Власть кольца»
Карточная игра на 3–5 человек, где кольцо переходит между игроками и даёт временные способности. Цель — выполнить задания, не отдав кольцо сопернику.
Визуальная новелла «Тени Зимнего дворца»
Студенты разрабатывают сюжет и иллюстрации для визуальной новеллы, где игрок принимает решения от имени Александра I в ключевых исторических ситуациях.
Настольная игра «Пламя дракона»
Создать настолку, где игроки собирают ресурсы, чтобы разжечь огонь дракона и захватить территории. Механика — контроль зон и аукцион.
Лаборатория картофельных настолок
За вечер команды придумывают и тестируют короткую настольную игру про картошку: от фарма до пюре-империи. Лучшую игру дорабатывают и играют в клубе повторно.
Настольная игра «Побег из туннеля»
Разработать прототип настольной игры, где игроки помогают персонажам найти выход из аквариумного туннеля, собирая подсказки от нерпы и выдры.
Настольная игра «Капитан и команда»
Создать кооперативную настольную игру, где игроки управляют пиратским кораблём, сражаются с морскими чудовищами и делят добычу.
История в камне
Головоломка, где нужно раскалывать камни, чтобы открыть внутри древние артефакты. Каждый артефакт рассказывает историю. Игрок собирает коллекцию и разгадывает загадки.
Кнопочный герой
Игра, где нужно нажимать на кнопки в правильной последовательности, чтобы герой выполнял действия. Но кнопки появляются в разных местах экрана и исчезают. Постепенно скорость растёт.
Пазл-мем
Мобильная игра, где нужно собирать пазлы из картинок, но в процессе они превращаются в мемы или анимированные гифки. Можно использовать популярные мемы, чтобы привлечь молодую аудиторию.
Симулятор муравья
Вы играете за муравья, который должен построить муравейник, собирать еду и защищаться от врагов. Управление простое: проводите пальцем, чтобы прокладывать туннели.
Тень лабиринта
Игра-головоломка, где нужно провести персонажа через лабиринт, используя только его тень, которая отбрасывается на стену. Меняя освещение, вы меняете форму тени и путь.
Цветной хаос
Головоломка, где нужно менять цвет фона, чтобы сливаться с летящими объектами и избегать столкновений. Чем дольше живёшь, тем быстрее и сложнее.