Суть идеи
Разработка простой настольной игры, где карточки — это ученики, а задания помогают запомнить имена и увлечения. Игра используется на классном часе и остаётся в классе на весь год.
Почему интересно: Превращает знакомство в игру, снимает напряжение первых недель и развивает командные навыки.
Допущения: Учитель готов выделить время на игру
Первые шаги к проверке
- Придумать 5–7 типов карточек
- Собрать данные об учениках
- Заказать печать в типографии
Риски идеи
- Сложно вовлечь стеснительных детей
- Дизайн может быстро устареть