Суть идеи
Разработать веб-квест, где ребёнок помогает коту спасти старика и старуху, решая головоломки и выбирая варианты действий.
Почему интересно: Геймификация и обучение, можно использовать в школах и дома.
Допущения: Есть базовые навыки работы с онлайн-конструкторами
Первые шаги к проверке
- Придумать 5–7 головоломок по сюжету
- Собрать квест на платформе типа Learnis или Google Forms
- Протестировать на фокус-группе детей
Риски идеи
- Нужно поддерживать интерес без графики
- Технические ограничения бесплатных платформ