Идея Творчество

Империя Семи Ветров

Концепт для обсуждения и проверки — не готовый проект, продукт или услуга.

Ниже можно развить эту идею: выберите готовый фокус или напишите свой вопрос. Это не генерация новой пачки — разбор именно этой карточки.

Суть идеи

Страна, где магия течёт по семи ветрам, а император — наместник равновесия между добром и злом. Обычные люди живут в долинах, маги — в башнях на перекрёстках ветров, а запретные земли лежат за седьмым ветром.

Почему интересно: Ветры дают естественную географию и фракции: каждый ветер — свой характер, магия и табу. Легко придумывать карты, ордена и сюжеты.

Допущения: Название нужно для книги, игры или личного мира; жанр — классическое фэнтези с моральной двусмысленностью.

Первые шаги к проверке

  1. Расписать семь ветров: имя, стихия, отношение к магии
  2. Придумать три запретных места и почему туда нельзя
  3. Набросать карту и имперский герб

Риски идеи

  • Можно увязнуть в деталях и не дойти до истории
  • Слишком похоже на другие ветряные миры, если не добавить уникальную механику

Развить идею

Напишите, что хотите разобрать подробнее (требования, окупаемость, доработать идею, направление, риски, спрос, сюжет, что угодно) — или выберите готовый вариант из списка, он добавится в поле ниже. Без текста в поле отправить нельзя.

Другая идея?

Задайте новую тему и получите свежую подборку.

Создать новую идею