Онлайн-пространство, посвящённое одному значимому объекту (например, «Мона Лиза» или метеорит). Каждый месяц новый экспонат: глубокое погружение через 3D-тур, историю, исследования и арт-проекты.
Почему цепляет: Фокус на одном объекте позволяет сделать контент максимально глубоким и уникальным, привлекая аудиторию, которая хочет узнать всё об известных вещах.
- Для кого
- Любители искусства, студенты, любознательные пользователи
- Бюджет
- 500 000 ₽
- На старт
- 3 месяца
- Выбрать первый экспонат и собрать команду (куратор, 3D-художник, историк)
- Создать 3D-модель или использовать готовые сканы, разработать интерактив
- Запустить сайт с первым экспонатом и анонсировать следующий
Виртуальный музей, который реконструирует быт и искусство исчезнувших цивилизаций (например, скифы, майя) через интерактивные карты, 3D-реконструкции и исторические нарративы.
Почему цепляет: Затрагивает интерес к истории и археологии, позволяет использовать современные технологии для образовательного погружения.
- Для кого
- Школьники, студенты, люди, интересующиеся историей
- Бюджет
- 2 000 000 ₽
- На старт
- 6 месяцев
- Выбрать культуру и собрать научную базу (историки, археологи)
- Разработать прототип интерактивной карты и 3D-реконструкции
- Привлечь партнёров (музеи, университеты) для контента и верификации
Платформа, где каждый пользователь может «выставить» свой личный артефакт (фото, письмо, видео) с историей, связанной с ним. Музей растёт как коллективный проект.
Почему цепляет: Сочетает краудсорсинг и эмоциональную вовлечённость, создаёт живой архив человеческих судеб.
- Для кого
- Широкая аудитория, желающая поделиться личными историями
- Бюджет
- 300 000 ₽
- На старт
- 2 месяца
- Создать сайт с простой формой загрузки и модерацией
- Привлечь первых участников через соцсети и партнёрство с блогерами
- Разработать систему категорий и навигации
Музей, посвящённый звукам разных эпох и культур: от звуков средневековых улиц до современных городских шумов. Каждый «экспонат» — аудиофрагмент с интерактивной визуализацией.
Почему цепляет: Необычный формат музея, который задействует аудиальное восприятие, привлекает людей, интересующихся звуком и музыкой.
- Для кого
- Музыканты, звукорежиссёры, любопытные пользователи
- Бюджет
- 800 000 ₽
- На старт
- 4 месяца
- Собрать коллекцию звуков из открытых архивов и записать собственные
- Разработать аудиовизуальные интерактивные страницы
- Запустить сайт с первыми экспонатами и промоакцией
Мобильное приложение, которое позволяет «установить» виртуальные экспонаты в реальном мире через камеру смартфона. Например, ожившие динозавры в парке или исторические сцены в городе.
Почему цепляет: AR-технологии создают эффект погружения и позволяют музею «выйти» за пределы экрана.
- Для кого
- Молодёжь, туристы, семьи с детьми
- Бюджет
- 3 000 000 ₽
- На старт
- 8 месяцев
- Выбрать локацию и тематику (например, историческое место)
- Разработать прототип AR-приложения с 3D-моделями
- Протестировать приложение с фокус-группой и доработать UX
Коллекция предметов быта разных времён — от утюга до виниловой пластинки — с историями о том, как они изменили жизнь людей. Посетитель может «полистать» 3D-экспонаты и прочитать о них забавные факты.
Почему цепляет: Привлекает ностальгией и любопытством к привычным вещам, легко масштабируется и наполняется контентом.
- Для кого
- Все возрасты, особенно те, кто интересуется историей быта
- Бюджет
- 200 000 ₽
- На старт
- 1 месяц
- Собрать список предметов и найти изображения или 3D-модели
- Создать простой сайт с каталогом и описаниями
- Привлечь первых посетителей через соцсети и тематические сообщества