Суть идеи
Настольная игра-пособие: поле с дорожками зачинов, испытаний и концовок. Игроки бросают кубик и двигают фишку, собирая историю по клеткам. Каждая клетка — готовый блок: «встреча с говорящим деревом», «потеря тени», «возвращение с рассветом».
Почему интересно: Механика настолки превращает сочинение в азартный процесс, а финал всегда наступает по правилам.
Допущения: Есть минимальные навыки рисования и доступ к принтеру
Первые шаги к проверке
- Нарисовать поле на ватмане
- Придумать 30 блоков-клеток
- Провести плейтест с 3–4 игроками
Риски идеи
- Правила могут оказаться запутанными
- Поле быстро изнашивается