Суть идеи
Главная лестница замка обретает волю и начинает вести не туда, куда нужно: наверх — в чужие сны, вниз — в забытые комнаты. Герои торгуются с лестницей, чтобы попасть на важный приём.
Почему интересно: Вертикальный лабиринт вместо привычного подземелья: каждый пролёт — отдельная мини-сцена с правилами.
Допущения: Подходит и для текстового сюжета, и для физического квеста
Первые шаги к проверке
- Придумать характер лестницы: вредная, влюбчивая, гордая
- Сделать 3–4 пролёта с разными правилами движения
- Определить, что герои могут предложить лестнице взамен
Риски идеи
- Правила перемещения легко сделать произвольными и нечестными
- Нужен понятный визуальный язык, иначе игроки запутаются