Суть идеи
Создать настольную игру-ходилку, где игроки помогают котенку добраться до тыквенного поля, собирая подсказки от других кошек и преодолевая препятствия. Игра развивает логику и моторику, подходит для детей 4-7 лет.
Почему интересно: Игровой формат вовлекает детей в историю, а родители ценят полезный досуг. Можно выпустить ограниченным тиражом или сделать DIY-версию для печати.
Допущения: Целевая аудитория — родители, ищущие развивающие игры на осеннюю тематику.
Первые шаги к проверке
- Разработать прототип игрового поля и правила
- Протестировать с детьми в нескольких семьях
- Запустить краудфандинг или предзаказ на печать
Риски идеи
- Высокая конкуренция на рынке настольных игр
- Сложность балансировки сложности для разных возрастов