Суть идеи
Игроки объединяются, чтобы защитить священное капище от набегов нечисти. Каждый ход — новый вызов: кидаем кубики, тянем карты событий, используем способности духов леса.
Почему интересно: Сочетает элементы ДНД (ролевые роли) и кооперативной механики, знакомой по «Пандемии», но в уникальной славянской обёртке. Играть можно как в одиночку, так и компанией до 4 человек.
Допущения: Целевая аудитория любит мифологию и кооперативные игры; механика ДНД с кубами знакома
Первые шаги к проверке
- Создать карты 10 духов и 10 видов нечисти на основе славянских сказок и былин
- Разработать механику событий и систему угрозы капищу
- Сделать прототип из бумаги и провести первые тесты с друзьями
Риски идеи
- Сложно сбалансировать сложность для разных количеств игроков
- Кооперативные игры могут быстро наскучить, если нет вариативности