Часы-головоломка

Концепт для обсуждения и проверки — не готовый проект, продукт или услуга.

Суть идеи

Игра, где время управляется движением пальца: чтобы решить головоломку, нужно замедлять или ускорять ход часов, влияя на окружение.

Почему интересно: Многие любят игры со временем, но здесь механика проста и наглядна, а уровни можно генерировать процедурно.

Допущения: Пользователи любят минималистичный дизайн и физику

Первые шаги к проверке

  1. Изучить конкурентов и механику времени в играх
  2. Создать прототип уровня на Unity
  3. Протестировать на фокус-группе

Риски идеи

  • Сложно сбалансировать сложность
  • Механика может наскучить

Развить идею

Напишите, что хотите разобрать подробнее (требования, окупаемость, доработать идею, направление, риски, спрос, сюжет, что угодно) — или выберите готовый вариант из списка, он добавится в поле ниже. Без текста в поле отправить нельзя.

Другая идея?

Задайте новую тему и получите свежую подборку.

Создать новую идею