Суть идеи
Игра, где время управляется движением пальца: чтобы решить головоломку, нужно замедлять или ускорять ход часов, влияя на окружение.
Почему интересно: Многие любят игры со временем, но здесь механика проста и наглядна, а уровни можно генерировать процедурно.
Допущения: Пользователи любят минималистичный дизайн и физику
Первые шаги к проверке
- Изучить конкурентов и механику времени в играх
- Создать прототип уровня на Unity
- Протестировать на фокус-группе
Риски идеи
- Сложно сбалансировать сложность
- Механика может наскучить