Суть идеи
Интерактивный квест, где библиотека превращается в лабиринт с историческими фактами. На каждом перекрёстке подростки должны выбрать путь, отвечая на вопросы о Пушкинской карте. Правильные ответы ведут к выходу, неправильные — в «тупик» с дополнительным заданием.
Почему интересно: Динамичный формат, который держит в тонусе, и элемент выбора делает обучение увлекательным.
Допущения: Библиотека может разделить пространство на зоны и имеет персонал для контроля.
Первые шаги к проверке
- Разработать карту лабиринта и логику переходов
- Подготовить вопросы и задания о Пушкинской карте
- Оформить пространство библиотеки для игры
Риски идеи
- Сложность в организации движения больших групп
- Возможность, что вопросы о Пушкинской карте будут слишком простыми или сложными