Суть идеи
Командная игра-квест по кампусу и корпусам, где первокурсники в группах выполняют задания, знакомятся с инфраструктурой вуза и друг с другом, а финальная точка — психологический тренинг на сплочение.
Почему интересно: Сочетает игровую механику с реальным знакомством с вузом, снижает тревожность через совместную деятельность.
Допущения: Есть поддержка администрации и доступ к помещениям.
Первые шаги к проверке
- Сформировать оргкомитет из студентов старших курсов и кураторов.
- Разработать маршрут и задания с учетом корпусов и аудиторий.
- Провести пилотный прогон с волонтерами.
Риски идеи
- Погодные условия, если часть маршрута на улице.
- Низкая явка из-за недостаточной рекламы.